夢水晶

メダルゲーマー100人の内1人だけ共感しそうなこと
「プッシャーゲームを100円玉で遊んでみたい」
(どうでも良いですが昔はたまに現金が入っていましたね…今は機械側で防ぐことが多いのでそもそも入らないです)

どうでもいいこと:実践毎のお楽しみ
片道1時間も歩かないといけない訳ですが、歩き始めて10分くらいの位置に鳩ぽっぽのたまり場があります
晴れていると動き回って全然逃げません、慣れすぎだろ
ただ雪が降っていると…
beeen101
一羽くらい…持って帰ってもバレへんか

===自作ラッシュ問題===
打ち上げの高さが圧倒的に足りません、基本的に旋回するだけで上に上がらない
ということで段々と羽がキメラ化してきました…見た目なんか必要ねぇんだよ!(自作感)
羽の高さがボールよりも高くなったので打ち上がりは若干改善されました、上がりすぎると今度は皿がアカンことになりますし
電子部品は全て揃えたので後は配置&動作チェックなどが必要です
完成度80%と来ましたがやっぱり問題発生

beeen102

軸のキャップに潤滑油をいやらしく垂らしたところ回転率が嬉しいことに上がってくれました
…がその代償か軸の振動がかなりひどいことに
揺れ揺れです、軸から羽以外の機構が全て繋がるので今後が相当怪しい
最悪、ドームの一番上から何らかの手段で固定することも考えないと駄目かも
その何らかの手段が穴を開けるくらいしか思い付きませんけどね…

 

5-2回戦、数年後には33-4回になるのかな
久々にドリームスフィア、スロが当たれば何とでもなる気がした
なら…当てるしかないよな!

スタート、ボールが多いぞ

 

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トリニティアタック

第9回は何と画像2枚程度で終了したただのプライベートお遊びでした
動画を上げていない以上シャドプリは出来ない(しかも10ラインが出ていたそうで…人から聞いた話だから終了条件じゃないぞ!)し適当にふらふら遊んでいました
収支一覧
アニマwi-fi -5000
カラコ -5000
氷山 -2000
銀河 +9000
VF -600
誰だよ銀河の新投法(過去形)を記録狙いにだけ使おうって言ってた奴…
氷山は1段目のクセが変わっていた&倍率リセット?で酷い目に合いました…退くの遅すぎ
VFはJPCのスタートが上手く切れませんでした、その前は上手くできたんだけど何故だろう
アニマは勝率高いですがwi-fiにすると0%です…カラコは知らん、リンクボーナス作ろうと思った私が馬鹿だった

===自作ラッシュ再構築===
んやあ…やらかしました…
羽の形状がまずかったようで理想の高さまで打ち上がらず、撹拌するだけの状態でした
実際の銀河の羽の形ってほぼ真っ直ぐに見えるのですが違うのかなあ
今度は45度後ろに傾けて接着してみたいと思います
…ボンド接着したものを剥がさないといけませんけど

あと、5Vで5分以上稼働させたところモーターがクッソ熱くなって焼き殺されるかと思いました
ミニ四駆のモーターは本来3V駆動らしいのでやり過ぎなのは承知ですが…
3.3Vだと始動しませんでした、色々加えているので仕方ないです
このままだと本稼働時は20連荘したら一旦休ませないといけないかも

 

第5回目です、もう第9回終わってるって書いてるのに!
そう言えばバベルとツナガロッタの入荷は確定的ですが、逆に確定撤去なのが火山とインリンでした
結局EXJP33333は出せませんでしたね…もう追う理由も無いので引き続き狙う予定はありません

スタート、VFからです

 

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【雑談】銀河の面白い話

マイルドなプッシャーを勧めるのは良いんだけどだからと言ってガリレオを撤去する理由は無いと思うのです
一見さんに遊べるプッシャーを楽しんでもらって新規客とする、その方針なら全然良いと思います
でもその場にガリレオが居てはいけないと言う理由にはならないのでは

 

※実践記事は少し前に更新しました、下の方からどうぞ

自作銀河の打ち上げ機構・改が遂に完成しました!

ginzi2
リング&リングはセロハンで3か所固定です、非常に面倒くさいですが取り外しは一応可能
羽の下の巻き込み防止の木の棒が2本になりました
リング自体傾いている(水平にするのは本当に気が折れます、良くない妥協点)ので右側の羽がドーム接触まであと1mmあるかないかレベルですが触れないからセーフ!

ginzi3
前に作った上ドーム式のをそのままテストに利用しました
乾電池3本(4.5V)だとギリギリ打ち上がるかどうか、4本だといい感じです
が実際掛けるのは恐らく5Vなので打ち上がるかどうか怪しい程度
でも見た感じだとボールが羽周りを迂回するのが原因っぽいのでその阻止をすれば良いかなぁ
記事書いている時点でかなり疲れたので今は直す気力無しです

 

それで何が面白い話かって、よく思っていたことなのですが
通常の銀河で、皿を回っているボールの向きが羽の回転と逆方向の回転だと内部の気流だか何だかですぐ落下するじゃないですか(伝わる?)
逆を言えば正回転だとよく粘るってことですよね
あれがまさかの自作銀河で再現出来ました

ginzi4
1個だけでたまたま打ち上がったボール、電源は6Vです
このボールは羽と同じ向きに皿を回転しているのですが

ginzi5
30秒経っても落ちないのですよ

延々皿を回り続けます、何度か落下口の縁をえぐることはあったのですがくるりんで復帰
まあどうせ空気の流れのせいなのでしょう、ボールが軽すぎるせいもあって影響をモロに受けています
これ実際運転する時どうすんだよ…ボール落ちねえよ…

本当に気流のせいなのかティッシュで実験

ginzi6
あー…これは弱扇風機ですわ
実際手を当ててみても感じます、夏場はこれで決まり!

 

とまあその、実機同様の事が起こって嬉しかったと言うだけの話です
んなの当たりめーだろとか思わないで…
皿にでっぱりとか付けて対策するのはちょっとくるくる感が薄れて寂しいので良い案があれば是非ともお知らせください…

ginzi1
おまけ
噂の、ドームにボールが張り付く現象が新店舗で見られました
黒が張り付いたらラッシュ開始すればいいかと思ったけどすぐ入れ替わるので意味無かった模様