ガリレオファクトリー3」カテゴリーアーカイブ

やっぱり平和なガリレオが好き

ごめんなさい、ポケダンでシリアスシーンに入ったらクリアまで突っ走ろうと考えていたので更新サボってました…土曜日にお馬さん見て日曜日色々あって月曜日に突っ走ってました
更新に影響しませんとか言っておいてモロにしたのですがそれは…
しかしまたとんでもないストーリーでしたな、今回みんなが本気で心理戦してたからビックリした
黒幕がアイツだとは流石に予想できた人はいないんじゃないかな?
そしてそして衝撃のラスト…歴代の法則は通用せぬぞ
今回も非常に面白かったです、クリアとは言ってもまだ続きますから今後も遊んでいきます
さてさてどうなるか?

===自作ラッシュは更新なし===
そもそも普通に時間が減っているので記事更新ペースも落ちます
12月までは落ち着かないだろうな…その時期になったらお馬さんもシーズン5が終わる
ま、気ままにやっていきますぞー

 

今回はガリレオ休日イベントに参加した話と、その後に普通に遊んだ日の話です
タイトルから想像つくだなんて言っちゃダメですよ、気にしたら負けって奴です
…記事冒頭のテンションで大体展開が分かるってのも気にしちゃダメだゾ!

スタート、100球に挑む?

 

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いっぱいあそんだね

ここに書くのもおかしいけどさ…ほんっと最高だった今回の話
もうマジ、語彙ゼロ ヤバイ、チョウヤバイ
シーズン5レベル高すぎてもう…ああもう!

ポケダン、シリアスタイムになるかと思いきや再度明るくなりました
プレイ時間はそろそろ10時間で未だ核心に迫る様子は無いですが果たして…?
デンリュウとジラーチかわいい
そうそう、スピン店にもう一度行ってみましたが
head1
これだけでした、-150枚
HITUPで14HIT死亡とかどういうことなの…
落ちもかなり悪かった気がします、前もこうだったっけ?

===自作ラッシュは進行中===
plr12

plr13
橋渡し棒の建設が完了しました、ちゃんとボールは間をすり抜けますよ!
しかし、ご覧の通り皿のスペースがほぼありません…何かアレンジすべきかなぁ
残りの空間をどう使うかが今後の課題です、サイズが3/4になってしまったのは非常に痛かった
でも褒めるべき点はメンテナンス性の良さでしょうか…結構うまくできていると思います
工具不要で棒、ドーム、支えは容易に取り外し、装着することが出来ます
木材の部分はネジ固定なので解体時はドライバーが必要ですけどね

モーターに関しても現在検討中でどうやって回転させるかが問題になっていますな…
よくあるモーターに所持しているギアをはめ込んでそこに木材を差し込むプランは失敗に終わりました(回転させると抜けまくる、軸が短くドームに引っ掛かる、パワーが足りずにボールと木材がぶつかると威力が落ちる等)
以前関係無いことに使用していたギアボックスがあるので今度はそちらで挑戦予定です、これで威力不足なら新たにより強力なモーターが必要になりますね…
どの道電子部品は調達しないといけないのでその時までに検討したい、主に送料の面で

 

今回は何かと色々ありました、
実践したのに記事書かない手抜きっぷりのせいでいつ何をしたか全く覚えていません…
とりあえず見つかった画像で何とか思い出してみます、今回はジュエルガリレオらしいです

スタート、ハチャメチャですぞ

 

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状況判断

どうせ無限ループだろうし意地悪な選択肢を選んでやろうと思ったらそのまま進行しちゃって罪悪感を感じざるを得ない…もしかして若干の分岐ポイントだったのかな…
現在のポケダンはチーム名を決めて終了、まだまだ遊べそうです

自作ラッシュはノコギリを使う時間帯が上手く合わないので一旦停止
代わりでも無いですがスピン店に行ってきました、特に何も変わらずです
本来の目的は自作銀河に使うリングをもう1つ入手することでしたが、スピンに良い台が2台も…
よっしゃ現金投資や!
ということで多分次の記事はスピンをした記事になります、急展開

 

☆ガリレオ記事リンク☆
その1 http://blog.medavel.net/?p=5855
その2 http://blog.medavel.net/?p=5878
その3 ここ

ガリレオ編その3、長いこと続きます
このゲームは基本的に何とかしてJPまで減らさずに繋ぐのが勝利への鍵だと思いますねぇ、JPで大幅マイナスを捲るのは間違いな気がします
とは言ってもデカいJPは当然欲しいです、さてさて?

STARTどんなことがオキチャーオキチャー?

 

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