カテゴリー別アーカイブ: グランドクロスシリーズ

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news
シャドウプリンセスのアンケートの結果についてはこちらで公開しています
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…のは良いのですが動画編集量が今じゃキツすぎて見事に失踪中
忘れたころに再開するかもしれません

 


動画のリクエストは受け付けないって言ってるよお…
余程の理由がない限りです

 

news4
自作ラッシュが完成しました!
http://blog.medavel.net/?p=7860

ということでアレンジルールを募集中です、ただ以下の条件は守ってくれると嬉しいです
・動画にするのは一発撮り&まあまあいい結果になったものを数個で30分程度を予定しています
その中でどう考えても紹介出来そうにない確率は控えてもらいたいです
また、複雑すぎるシステムは製作者が死ぬので無理です
・ボール数は以下の通りです
白:1個黒:1個黄:5個赤:3個青:2個緑:2個
まだ未塗装のボールが4個ありますので新規に作れそうな色があれば是非
ただ色認識は正確には出来ない(黄色と赤ですら誤認します)のでもう使える色は限られています…
あと1つのボールに複数の色は出来ません
・アバウトで良いので期待値は1000pts程にしてもらえると嬉しいです
面倒なら確率的な部分はこちらで決めるので、概要だけでもOKです
ある程度動画を投稿したらルールごとで対決したいと思っています
通常ルールが明らかに期待値が低いので少し改善予定です…
だってオール最高倍率で期待値100倍って前出したもん…
・物理的な介入はトラブル発生時以外は行いません
場合によっては緊急停止する可能性もあるので、継続率が高すぎるルールだと動画時間的にも厳しいかも
・最近失踪厨なので、失踪しても怒らないでください
可能性高いです

・搭載するボール数は10個である必要はありません
ただし多くても12個くらいまでかな…6個~12個かも
・継続抽選である必要もありません
・連荘数によるボーナスも20連である必要はありません

もちろん複数のラインがあってもOKです
・一撃必殺はやりすぎるとそれ待ちになるので程々に
シンプルながら見ていて楽しいものだとわたしうれしい、個人的にも遊びますし
・LED、7セグアクションも要望があれば出来るかも
ただしLEDは1個しか光らせられません(悲しみ)
7セグアクションは凝りすぎると案の定私がばたんきゅーします

 

★投稿は以下の記事のコメント欄にしてくれると助かります★※採用した際はハンドルネームも添えるので、嫌な方は一言添えてください
http://blog.medavel.net/?p=7868
(案が溜まりすぎているので一旦募集休止中です)

 

やっと活躍してくれるPM確変.sphere


このヤケクソの極みみたいなスロすき

 

そう言えば記事化予定のマジカルシューターですが、2回もバグに遭遇しました
何だか6/30のアプデからプチフリーズが増えた気がします、ことあるごとに画面が止まる
ゲームに支障は無いのですがちょっと不安


1.ゲームフリーズ
アラクネでオッズアップ扉を選んだら敵たちが出現する手前で完全に動かなくなってしまいました
(BGMは流れたまま)
ボールが引っ掛かった状態だと一部ゲームの進行が一時的に止まります
スロット:アタックチャレンジ時に残ったボール分のメダルが返却された後続行、おかげで狙いにくくなる
ジュエルズ:ゲームオーバー時に残っているとしばらくしてからベット返却されて続行
ビンゴ:ジュエルズ同様
ボスバトル勝利後など、謎にボールが1球発射されるのは引っかかり検出とかそういう事情だと思います

アラクネフリーズは内部的に扉選択の時に使ったボールが引っ掛かっていたんですかね?
でもポケットは通過したのでもう回収済み判定だとは思うのですが…

結局メンテナンスメニューに一度入れてもらって解除したら戻りました
虹羽失ったらどうしようとか考えていました

 


2.みんなでバトル開催中にボーナス成立
鳥相手に羽だけで相当追い詰めて喜んでいたら(HP23残ってます…)、通常ゲームに戻った瞬間何故か平常時のBGMが流れ出しました
そしたら普通のボーナス図柄がテンパイしてきて揃えたら普通にこの画像の通りの表示に
え?なにこれ?って思っていたら


ボーナスがストックされました、しかも直後にWILDアタックチャレンジも出てきた
WILD自体は鳥開催中でも出ないことは無いですが最近は特に稀です、初期のころはまあまあ出た気がするのですが最近は本当に出ない(※良いことです)

ボーナスストック自体は過去に1回やったことがあって

ボスセレクションで鍵捨て→過剰な鍵で再JPCに行く前の1回転でアタックチャレンジを成立させた時でした
(この時の5BETは何故か大暴走状態で1G連3回とか馬鹿みたいに揃いました…ベット帯域で絶対内部違う)
ボーナスストックは超レアケースです、あと考えうるのは鳥開催直前にボーナス成立でしょうか
誰かがボーナス中だと鳥開催待機状態になりますが、待機状態だとみんなでバトルがストックされます
が、平常時とバトル時が切り替わる直前なら達成できるはず

結局この現象はWILDアタックチャレンジの直後に戻りました
もしかしたら羽消化後に通常時のBGMが流れ出したら保留内のアタックチャレンジが確定しているのかもしれません

あ、当たり前ですがストックされたボーナスは成立された時のベット数で行われます
ここにバグは潜んでいなかった

 

 

※スフィア記事です
最近は朝からマジカルシューター、時間的に続行不可だと思ったらアニマに移動するパターンが定着しています
マジカル君は3時間あっても不安ですからね…金鍵1本だけ奥深くに埋めてしまったら諦めています
今だと価値も判明して金1本だと魔王遭遇で1ゲージ600枚、勝利でトータル万枚届かない程度
ロスとしてはまあまあ大きいのですが、消化するのも大変すぎる
最近は不思議と魔王遭遇率が1/2と神がかっていますが1BETで回すのって正直ただ苦痛でしかない
下手すればエナで負けることもあるんじゃないですかね

スタート、JPC4連敗中

 

 

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普通にJPC連敗するスフィア君.gc

「ごめん、また一週間忙しい」
「最近そればっかりじゃないの!」
やっと休みが貰えると思った矢先の宣告。
最近は平日の帰宅時間すら遅く、家で待っているポニーには迷惑をかけっぱなしだ。
「…とっとと出てって、私より仕事なんでしょ」
朝起きてもこの調子、俺だって好きでやっているわけじゃないのに。
土日すら潰されるこっちの身にもなれってんだ。
嫌悪感を醸し出しつつ、今日も仕事へ向かう。

ーーー一週間後。やっと終わった。
時々家には帰っていたものの、ポニーは口をきいてくれなかった。
あの頃の関係はもう戻ってこないのだろうか、そう思いつつ玄関の扉を開ける。
「…仕事、終わったの」
明らかに不機嫌な顔で問いかけてくる。仕事は終わったよ…
「嘘つき」

「私との仕事…まだ終わってないでしょ…」
って流れで平然とポニーと濃厚ないちゃいちゃする本誰か書いてくださいお願いします
ちなみに6割ノンフィクションです

 


ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
途中で虹爆弾(3段爆破)したりでガリガリ削った、すごかった(KONAMI)
フローズンタワーとの相性抜群っすね…
今のところ相性最悪なのはジュエルクライマー、あいつだけはどうしたら良いのか完全に分からない

 

あとこの前のマジカルシューターダイジェストでも貼っておきます
記事化はしますが


最近魔王さんとの遭遇率がとんでもないです、ボスセレクション始まって速攻入れると良い感じ
で、魔王さんHP5で止まったまま盾オンリー+このMISSで死にかけたのですが最後の慈悲が飛んできた

 


6/30のアプデでスタッフロールが追加されました、これでボスバトルとの差別化が出来ましたネ
良いこと良いこと

 


館4ね(直球)
5/30のアプデでルールが変更されましたが、HPにステップがある場合の大ゴーストはステージに関わらず20倍WINになる、で確定っぽいです
無い場合は過去同様3,4面は20倍、5,6面は30倍でしょう


この日一番驚いたこと、なんか桁が違った…
リアルにふぁっ!?ってなった


また魔王さん編、でも中間配当がなんだかおかしいぞ
ってわけでこれ虹鍵交じりの魔王戦ですが…
ところで虹アイテムってステップ欄に2個飾られることはあるんですかね?
そもそもレアなのはそうですが、羽とか一回の鳥戦で2枚以上出てきたことが無い
ただこんな疑問を抱いても余程マニアックな人じゃないと何言ってんの状態ですよね…


森6面VS虹鍵
OUT配置は良いとはいえ6面相手、ガバ運じゃなければいける奴…

 

 

 

 

※スフィア記事です
いや今度こそ予定は空くと信じています、少なくとも絶対8月になったら空くって(フラグ)
やりたいこといっぱいあっても時間がなきゃ意味無いんだよなぁってことで金より休日派です
休日もそうだけど平日に延長戦入るのもちょっとね…

スタート、あらすじ付き

 

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