攻略記事」カテゴリーアーカイブ

ようこそ!メダベルブログへ!

私のメインページ
メダベル<データと戦術で攻略・楽しむ―メダルゲーム!>
http://medavel.net
YOUTUBE チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCznf5bOV0nIxDLDlBOT6w5w
マジカルシューター専用のtwitter
https://twitter.com/AST_Medavel

※上部固定記事です。最新の投稿は下または右から。※
(スマートフォンからご覧の方はトップページからどうぞ。)

 

【12/30】コメントに関して
コメントに関する情報をまとめました、一読していただけると幸いです。

・名前、メールアドレス、ウェブサイトは任意です。
・コメントは認証制のため、投稿後表示まで数日かかる場合があります。
内容によっては非認証、またはこちらで一部改変を行う場合があります、ご了承ください。
改変の場合はコメント内にその旨を記述しますが、非認証の場合に特別な告知を行うことは基本的にありません。
・実践報告系はスルーする場合が多いです。(数が多く返信が追い付かないため)
・コメントの完全非掲載、または一部のみ非掲載にすることが可能です。こちらで編集します。
ただしこちらの不手際により掲載されてしまった場合の責任は負えないので、載せたくないけど 最悪載っても問題無い内容にしていただけると幸いです。
また、コメントの頭に非掲載に関する旨を載せていただけるとありがたいです。

コメントページが下部に表示されていない場合は、
記事のタイトルをクリックして個別記事を開くことで表示できます。
2015/07/31に、トップ記事に寄せられたコメントを保管庫1へ移行しました。
2016/05/20に、再度保管庫2へ移行しました。
2016/09/11に、またまた保管庫3へ移行しました。
保管庫1はこちら,保管庫2はこちら,保管庫3はこちらです。

 

☆一部カテゴリについて☆
動画枠:他の方の動画を紹介させていただいた記事です。
攻略記事:記事内で攻略考察、またはコメントで議論を交わした記事です。
その他:専用のカテゴリが無いゲームをプレイした記事です。

 

 

他サイト様リンク!

針の筵 2nd Garden
ビデスロ愛よ今ここに、ビデスロの魅力を味わいたい方は是非!
http://box.hatenadiary.jp

オメガ777のメダルゲームと無料パチ&スロブログ(日記)
メダルゲームの実践と雑談ブログ。興味深い雑談記事が魅力的。
https://ameblo.jp/777-fff-ddd/

ピンチ◎チャンス×
マジカルシューター・山シリーズ・ツナガロッタ メインの方。ビンゴ is God.
https://ameblo.jp/eijirioizumi/

warashi’s channel
JP取るまで帰らない!丁寧な編集が魅力的です。
https://www.youtube.com/user/TheMedalShine

 

 

 

【朗報】ハイベッター復帰に成功+バトルのダメージ計算について+属性武器の倍率調査

やったぜ。
信じる者は救われるんだ(一度見放されながら)


朝一3発目でまさかSJP当たるとは…この店では実は初めての9900(一度1BET*100をやりました…)
すっげえ嬉しくてつい店員に「APおねがいしゃす><(ニタァ)」って感じで話してしまいました、ごめんなさい
朝からこの流れなら行けるんじゃね?と思いましたが昼頃まで優勢→夜までに爆死のコースは何度も経験しているので油断せずマジカルシューターへ

 

 

この日のチョイスはビンゴ、スロもジュエルズもダメで前回破産していたので唯一好調の雰囲気があったビンゴなら…と
ゲームごとに違う気がするんだよなあ、気のせいかもしれないけどさ


こういうカードが出てくるんですもの…(50倍確定)
ビンゴの放出ってスカが出にくい、じゃなくて4コーナーとエリアの成立アシストが多くてビンゴ確定カードが高頻度で見られるって感じだと思う
回収期でも戦えそうに見えてしまうのってそこに秘密が隠されてるんじゃないかな
例えオッズアップx10がチラついても他がノーアシストじゃほぼ無理ですし…
キラ付きSPカードも放出期じゃないと見られないんじゃないかなあ
あ、ビンゴのSPカードは明らかに強力なもの(センターFREEや4角マルチシンボル+α、ボーナス付きなど)はキラッと光ります
ジュエルズのオッズアップ5倍以上くらいのレア度、たまによくあるみたいな

 


このカード、更に強化されたのは流石に草を抑えきれなかった
この後もさらに強化されましたが私が生かせなかったせいで50倍とボーナスで終わってしまいました
3ラインに進化させるだけで150倍に進化するから強烈に勿体ない


普段こんなの出ないでしょ…
継続確定させてから的確にボーナスを生やしてくれる超有能


おかげさまで月に10人しか出ていない20継続達成、称号ゲット(+25exp)
ここで落ちたけどな!
30継続どうすんだよ!

 

ということでモチベが上がったので前に言っていたマジカル記事書こうと思います
まあ次の週に破産する可能性は無くも無いんですけど…
ビンゴがこのまま突っ走ってくれそうなら行ける

ちなみに流石に耐え切れずゲームを切り替えましたが他のゲームもそれなりに舞えました
飲ませすぎましたかね…

 

 

 

===ほんへ===
絶対誰も興味持たないだろのコーナーです
知ってもどうにもならないけど当サイトはそういうことを突き詰めます、を極限まで行った話になります

議題:ボスバトルのダメージってどう決まっているんだろう?

プレイしてみれば分かりますが、1連鎖のダメージは明らかに一定なのでそこに内部の介入の余地は無いことが分かるはずです
つまりはデータを取って計算すればダメージは算出可能!

と言うことでいっぱい動画を撮っていたので調べることに
ただ最初は疑問ばかりです

 

1.盾はいくら消しても本当にダメージに関与しないのか
攻撃アクション時に、攻撃シンボルを消していないキャラは参加しないのと盾だけで連鎖しても意味がないのは明らかなので、とりあえず関与しないと仮定します
もしかしたら弓+緑盾でダメージアップとかあるかもしれませんし…否定し切れない

 

2.連鎖の順番は関係あるのか
盾→攻撃、攻撃→盾ではダメージが違う?
動画ダラーって見てたら違う臭いな!よっしゃ動画Part2にドヤ顔で説明乗っけたろ!

嘘でした
Part3で訂正しますけどどうせ誰も気づかないでしょ

ちゃんとデータを取って調べてみたら明らかに順番関係ないです
1連鎖は弱点、等倍、耐性でそれぞれ1シンボルが何ダメージに値するかは調べておきました、分かりやすいので
でちょうど耐性攻撃→盾→盾の3連鎖が映っているシーンがあったのですが…
明らかに違いました…

もっと詳細に調べてみましたが盾と攻撃に一切の繋がりはありませんでした、同時に1の説が検証終了
なので盾はただの連鎖要因、これが分かっただけでも調査は非常に楽になりましたね
だって以降は攻撃シンボルの個数と連鎖数を記録するだけで良くなるからね!

 

 

3.同時消しは多いほど特典がある?
ありません(きっぱり)
某落ちものゲーとは違います、もちろん消える数が多いほど良いですが特別ボーナスとかはありません
これは1連鎖で全部調べました、意外と1連鎖のデータって無かった

 

 

と言うことで半日かけて調べた結果
・同時消しに恩恵は無い
・連鎖の順番は関係ない
・盾は基礎ダメージに一切関与しない
と言うことが分かったので、あとは弱点、等倍、耐性のダメージ数を調べて連鎖数による恩恵を調査すれば、終わり!

 

===3種類のダメージについて===

全て1連鎖で調査しました

耐性シンボル : 2.25 [dmg/個]
等倍シンボル : 4.50 [dmg/個]
弱点シンボル : 6.75 [dmg/個]

また、小数点以下は切り捨てられます
(ex. 耐性シンボル2個消しは 2.25 * 2 = 4.5 → 4ダメージ)

驚いたのがこれも0.5倍、1.5倍の法則が成り立つってところでしたね…
一体誰ですかね弱点シンボルは明らかにダメージデカいとかほざいていたのは

ただし、これについてはちょっとデータ不足な部分もあります
確信が持てるのが弱点シンボル10個消しの1連鎖で67ダメージだったデータくらいです
他のデータはちょっと小数点以下がややこしくてイマイチ絞れませんでした
でも奇麗な数字だからこれで正しいはず(適当)

 

===連鎖の倍率について===

こちらも調べました、調査自体は簡単ですし
…まあデータ数を稼ぐのが楽じゃない

 

1連鎖を1倍とした場合、
2連鎖 : 1.25倍
3連鎖 : 1.50倍
4連鎖 : 1.75倍
5連鎖 : 2.00倍
6連鎖以降 : ?(データはあるのですがブレが大きくて参考になりません…比例では無い可能性が)

ダメージ計算式は
(消したシンボルの合計ダメージ) * 連鎖倍率
で表せます
ただしこの倍率は正確ではなく、データ上では1.22倍や1.48倍などになっています
数値の切り捨てとかが悪さしているのかもしれませんが詳細は不明です

これが分かっただけでも結構な功績…功績じゃない?
学会に出さなきゃ!!!

実用面で言うと、本当にギリギリのバトルをしている時に役立つ場面があるかもしれません
3連鎖確定で撃破出来るかどうかとか、弱点攻撃で落とせるかどうか…
損はしないはずですよ

 

6連鎖以降の倍率は更に急勾配になると予想されます
8連鎖では3倍付近が記録されており、6連鎖は2.4~2.7倍と何故か幅が存在
7連鎖はデータが1個しかありませんが2.5倍でした、ウーン分からない…
情報求(無理)

10連鎖すると900ダメ付近まで行くので相当じゃないかなと思います

 

 

 

===属性武器について===
ちょうど今動画でやっている装備が弓使い以外青特攻装備です、気付いた人は間違いなくいない(確信)
で、動画ではこの後全員赤特攻装備で鳥と戦うのでそれを参考に調べてみました

良相性の武器を全員に装備させて連鎖倍率を計測した場合

1連鎖 : 1.05倍
2連鎖 : 1.30倍
3連鎖 : 1.55倍
4連鎖 : 1.85倍
5連鎖 : 2.10倍

もちろん当然の如くデータ不足ですけどね…データ取ると決めたらとりあえず動画撮ったほうが良いですよ
これを見る限り…うーん?よく分かりませんね…
とりあえず言えるのはダメージは明らかに増えています、鳥開催中に変更出来なくなるだけありますね

このデータも相変わらず小数切り捨てとかの悪さをしているかもしれないので、全部+0.1倍か+0.05倍
連鎖倍率に+0.1倍と言うよりはシンボルのダメージが+0.1倍か+0.05倍かなあ…
個別シンボルのダメージ値を調べたいですがデータがありません、ええもちろん
そうすれば小数切り捨てとかがハッキリするのでより扱いやすいのですけどね

 

レベル60以降で貰える更なる属性特攻武器についてはまだ揃えられないのでお預けです

 

 

 

以上ほんへでした、当サイトは本来こういうことを調べるサイトです
久々に活躍できそうで嬉しい…嬉しい…
あとはゲート通過位置による入賞位置の調査ですが、これは丸一日掛かりそうですね…
優先順位はどうしたら良いの

 

【動画付き】1週間追加失踪、しよう!

1週間で編集が終わらないのに記事更新しつつ上げられるわけがないんだよなぁ…
日曜日に終わるのかな

 

アンケート結果、動画特化期間を延長することにしたので1週間追加で記事更新を停止します
予定では銀河2本シャドプリ1本の後に自作動画を紹介編・製作編・稼働編(アレンジルールPart1:通常ラッシュ)として上げていきたい

ただどう考えても前者3本を1週間で終わらせられる気がしないので自作ラッシュは2週間後とかそんなあたりになりそうです
まあ預け完全消滅につきモチベ大低下中なので休日の時間は十分確保できると思いますが…(皮肉)
こんなこともあろうかとアニマのWIFIにリンゴをストックしておいたので無料で復帰は出来ますが価値が不明なのでどこまで過信して良いやら
30BETのクリスタルリンゴまで用意する徹底ぶりだったのに2ラインで見事死んだ…
400枚の援助があっても現環境じゃどうしようもない…

続きを読む先週の休止期間に挙げた動画2本を紹介しているよ

 

続きを読む