カテゴリー別アーカイブ: マジカルシューター

やっぱり冒頭部分が肥大化したから分離されるマジカルシューター君

スフィア記事の冒頭に書こうとしたら案の定だったので隔離します

 


よっしゃ録れた!!!!!完全版や!!!!!
かなり良い仕上がりになりました、ちょっと新録しなかった分の音質の悪さが目立つようになりましたが…
ついでに撮影ユニットの紹介ですが


こんなもの、厚めのPPシートで傾斜を作り滑り止めを貼り付け
カメラ土台としてストローに養生テープを巻きつけたものを貼り付けました
そのユニットをPPシートにテープ貼り付けしても良かったのですが、そうすると持ち運びに困るのでこうしています
これで筐体に影響なく取れますね!でも迷惑行為に当たるかもしれないからなるべく控えよう!

 

 

マジカルシューターで高額JPを目指そうの会をやりました
BGM再録と最初のボスバトルまで4時間かかりました…(半ギレ)
でもそれが魔王さん相手、しかもなんとなく全員炎特攻装備させていたら炎属性君の魔王さん
何かいっぱい連鎖出来て倒してしまいました、と言っても配当は金鍵2本分でしたが
で、JP最後に出てくる鍵が何故か銀(この後また勝利したのですがその時は金1本分だったのに金鍵でした、何故だ)
結局虹鍵は一度も出てこずに無事作戦失敗でした☆
でもボスバトル全部魔王さんとかいう奇跡レベルのヒキしましたよ、おまけに2/3で勝利しました

虹鍵は失敗に終わりましたが、虹羽は2枚も出てきました
おまけに2体とも炎属性

あっ…(察し)

 

 

で、そんなプレイ最中でしたが

プレイ時間90時間にしてつーーーーーーーーいに出てきました、スロット8ラインWIN
何も予告なしに止まってファッ!?ってなった、カメラ準備しておいて良かったよ…
この時の称号はエイトライン名人、+10EXP

他にもこの日に色々更新できて、
「鳳凰の恐れる者」 +50EXP?、羽を300枚獲得?よく見てない
「100カラットの輝き」+25EXP、ダイヤを100回取得
「ワイルドハンター」+10EXP、WILDを30回揃える?数値の確認してないので曖昧、称号を見れば書いてますが…
「トレジャーキング」+100EXP、累計500万WIN

…トレジャーゴッドは累計1000万WINっぽいので地道に頑張りましょう
「まばたき厳禁」なんて称号もあるみたいですがボスバトルワンパンとかそんな条件なんですかね…
連続プレイ称号はどう考えても無理なので諦めてます
いずれHPは作りますが、称号ごとのEXPメモは取ってないのでここら辺は情報が欲しい部分ですね
協力して<3

 

最後に、館のルールが変わったことで大ゴースト撃破時の配当がよく分からないです
3面でx20の時もあればx40の時もあって、ステップを持っている時はx20、持っていない時は以前と同じ配当になるのかなと思っています

 

 


メイン→ボーナスといったモード切替の時に地味に映っているWILD図柄が今と違ったり、未だに館のステップ獲得条件をゴースト撃破と書いたりしていますがよく見たらアタックチャレンジの時の説明図柄も地味に違うやんってことに今更気づきました
稼働当初ってこの図柄だった気もしてきました…どうだったっけ

VFとかFFとかの筐体に書いてある説明書きやらが仕様変更前のものだったりすることが多いですが、結構手抜き…手抜きじゃない?

 

マジカルシューター5/25アップデート内容まとめと鍵の価値を完全解析をしよう!

お前ラノベみてえなタイトルしてんな?

最近歩いている時間がもったいないと感じ始めたのでバスを使い始めました
こうすると往復で約一時間削れます、一時間500円と考えればそんな高い話じゃない気がして
…まあ元々は歩きながらなんか真面目なことでもしようかと考えていたのですが、最近は滅法やらなくなったので時間削りに走ったほうが良いんじゃないかなぁって

 

 

やっぱりマジカルシューター記事ですこんばんは、FT3記事にしようと思ったらマジカルシューターがアップデートされてたから優先度高くなっちゃった記事です
どうもアップデートが入ったみたいで、色々仕様が変えられたみたいです
簡単に箇条書きすると、
・ステップ出現割合変更(価値に変更はなし)
・経験値テーブルの変更(1レベル上がるごとに基本的にNEXTは10上がっていましたが、5に)
・悪霊の館のステップ獲得条件変更(大ゴーストのライフにステップが張り付くように、ただしメダル付きライフが1個減少)
・ベット選択時に獲得できるかもなステップが表示されるように(嘘つくなオルァ!)

 

スタート、珍しくスフィアもプレイしたのでいつか記事になります

 

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FT3記事にしようと思ったら冒頭のマジカルシューターが長すぎて結局1記事出来上がってしまった記事

mlpシーズン7が始まって1月程たったはずですが、まだ1話目すら見てなかった…
アニメの撮り貯めはずっと消化されないってそれ一

最近も懲りずにマジカルシューターやってます、預け4桁でも50ベットで一か八かを試すのが脳汁大放出
そしてついに勝利を収めて感動のエンディングを迎えました

勝因がコレ、虹羽引きました
173ダメージ!バゴーン!(2500WIN)とかホント草生える
運よく300ダメオーバーを与えて5000枚返ってきてこれだけでプラス域行くからマジ頭おかしい
この時もう一人ガッツリプレイしてくれる人がいて撃破は容易でした、だからこそ50で打っていた訳ですけどネ
ソロプレイじゃローベットブン回ししないと勝てない


ROUND 5 START!(150球ほど)


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

もうこいつ一人で良いんじゃないかな…
50ベット付近だと、途中参戦で虹羽を引けるかどうかに懸かってる
青しか引けないと配当的にキツイ

 


みんなでJP発動前にボーナス揃えたらストックになりました
ストックは羽みたいに連続挑戦ではなく一回転落してから再戦でしたね、羽だけで勝ったら普通のボーナスに置き換えられるのかな


何も言えねえ(推定6300WINでした)

 

===新たな知見まとめ===
・鳥と対峙中に誰かがトドメを刺した場合は対決ボーナスとして球数が追加されて終了、と前に言われましたがその時の球数は自身の残りHP/10になるようです
自分の場合は残りHP260で終了したので26球…だったらボーナス確定状態でトドメを刺してくれるのを待って、普通のボーナスをゲットした方が良い気がしますねぇ
ベット数次第かもしれないですが

・みんなでJP発動準備中のボーナス当選はストックに
他の台がボーナス、JPCの場合は準備中になります

・羽まとめ
赤羽:ダメージx0.6倍配当、JP時1球当たり4.5枚の期待(実践値です)
青羽:ダメージx3.6倍配当、JP時1球当たり27.5枚近くの期待
虹羽:ダメージx14.6倍配当、JP1球当たり110枚近くの期待
虹おかしいだろオラァン!100BET解禁されても確定で出てこなさそう

・ステップの価値(体感)
通常鍵 << 銅鍵 <<<< 赤羽 <<<< 銀鍵 <<<<<<< 青羽 <<< 金鍵
銀鍵と金鍵、赤羽と青羽は超えられない壁があります、ロッタのリンゴと違って種類ごとの価値にクッソ差がある代わりにベット数で出現比率が違うイメージです
なのでローベットでも価値の高い鍵を引けばそれだけで得、ハイベットでも価値の低い鍵ばかり引くと配当は伸び悩みます
同じ鍵や羽の中で更に価値が微妙に違う、ということは無いです
赤羽自体は銅鍵のちょっと上の価値(獲得経験値的にも)なので、それに見合ったベット数なら出現します
銅鍵は3BETから確認、赤羽は4BETから確認しているのでその気になればこれらのベット数でも揃えることは可能でしょう
その代わり出現比率はそれ相応に低いと思いますが

 

以上です、FT記事にしようと思ったらどうしてこうなった
まあそのFTも記事数的には全然書けないですけどね…
いっつもシューターするせいで他のゲームに身が入らない、時々マリオはやっているのですがキャッチャー1回でおなか一杯になってしまいます…

 

以降オマケ


ボーナス超大量、うれしい
ボーナステンパイ時に他のクソ図柄もリーチになるのほんとやめてほしい
前ボーナス図柄2個で他ほとんどアウトなんて状況がありました…
WILDのアタックチャレンジで散々選べるんだからボーナスの時まで食い込んでこないで


緑一色…ではないけど
最近各ゲームの評価が完全に覆ってしまって、
ジュエルズ <<<<<<<<<< ビンゴスロット
になってしまっています、あくまで一台だけ端にクッソ打ちやすい台があるが故ですけど
正直スロットが一番安定することに気付いてしまった

 


これどうやってパフェったのか全く分からない一枚
森6面パーフェクト、しかもノーミス
もちろん妖精もノーミス回収しました、この配置で突破出来る要素一切無いのに
確か右中央狙いしていました、個人的には
端OUT;意地でもその方向には向けない、反対側狙い
正直両端OUTはやらかす可能性があると思います
端2OUT:その方向を狙う価値あり
だと思っていますねぇ、端狙いでもない限り端2はそう簡単には入らないと思う
最適解を出すためにはそれこそデータ取りしろよって話なんですが、いまだにデータ整理をしていないので追加撮影はやってません…

 

 

おわり