マジカルバンク検証回その2

強風!暴寒!積雪!
強風!暴寒!積雪!って感じで1回死んでしまった
地吹雪で3m先が見えない、氷点下に強風で体感温度更にドン
走った時に明らかな加速を感じるくらいには風強かった

 

マジカルバンク検証その2です
マジカルシューター以外の記事はもう当分ないなこれは、稼働当初よりもプレイ比率上がってる
称号システムが無かったらこうはなってないはずなのですがね
あれは集めたくなる…
でもほんと厳しすぎるとは思います、コンシューマーゲーじゃないんだからプレイ時間とログイン回数なんて稼げないよ…

スタート、今回短く行こう

 

前回導いた結論
マジカルバンクにはIN、OUT、POのいずれかが関わる
ことでした


前回リザルトから経験値5だけ持ち越しだと思っていましたが実は15持ち越し、完全に勘違いでテンパる
本来なら経験値が10になってバトル勝利でギリギリLv5にならない計算だった
鍵1本入手する時点でダメでした、何考えてんだろう

課金配当50WIN追加したのでLv3、Lv4時のOUTは現在50(持ち越し分は考えない)
で、今回の検証は
・INを全く入れずにOUTだけ大量に稼いだ場合のバンクはどうなるか?
です、具体的には金鍵バトルを行います
ただ何となくINゼロじゃ都合悪いかなーと思ったのでINを1だけ入れることに


そのIN1用に発射したボールが引っ掛かるのは流石に草
検証なのでベット返却はちょっとなーと思い、もう1球発射しました

 

いざバトルへ、勝利すると検証がこわれるのですが金鍵付きのバトルで無気力試合は流石にどうかと思うので真面目に戦います


普通に強MISS突っ込んで無事死亡
途中5連鎖称号であるパズルオブデスを取得してしまったため(10EXP)検証終了かと思いましたが…

まあ色々有難いことにLv5まで残りEXPが10
では開封の儀と参りましょうか
今回はIN1、OUT790となります
INは前回と比較して見る影もなし、OUTは前回の2/3程

 


はい

 

前回・今回で分かったことは
マジカルバンクはINが無ければ1WIN確定
でしょう
本当に強いて言うならマジカルバンクってブレ幅大きいですしOUTが足りない&ブレに負けて1だったという可能性もありますが凄く薄い線なので除外します

更に今回、都合のいいことに新しく1つ言えそうなことがあります
今回の実験で前回の経験値を15持ち越しましたが、まるで影響してないように見えます
Lv1, Lv2の必要経験値の合計は30なので、約半分が溢れたことになるんですよ
もしバンク開放間隔であふれた経験値に対応してバンクの枚数も溢れるなら前回の半分、3WINくらいの数字が出てくるはずです
つまりバンク間で枚数の持ち越しは起こらないと言っても良いでしょう
今回の検証でそのことを考慮し忘れましたが結果が1WINだったおかげで助かりました
…あと、明らかに称号の影響がありません

 

 

今後どうするかですが、
とりあえずバンクがINに比例するわけではない、ということが経験上明らかなので…
どーしたもんかなあ
INに比例しない、のせいで何を検証してもまとまりが無いんですよね
IN無しで検証出来ることなんてあとあります?
ボーナスゲーム獲得・消化はどうあがいてもINが必要ですし
POの検証でもする?またIN3000くらいにする代わりに今度も金鍵バトルやるとか
露骨に枚数が変わってくれれば少しは考え方も変わるかもしれない
(※追記:ボスバトル敗北時は配当加算と経験値増加が同時だけど勝利時って経験値増加→配当確定の順になるよね、PO参照だとしたらこれが問題になるからPO説一気に薄くなった気がする)

本当に答えはINに応じてランダムに枚数決定ってだけなのかもしれません